Декабр 19, 2019 Кўришлар 33

Разработку StarCraft II тормозил World of Warcraft

Исполнительный вице-президент отдела гейм-дизайна компании Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) рассказал, что работы над StarCraft 2 начались еще в 2003 году, однако были отложены в угоду ММОРПГ World of Warcraft (WoW).

Сообщается, что рабочая версия игры появилась в 2005 году, однако, как вы помните, первая информация о проекте была обнародована лишь два года спустя. "Одна из причин, по которой в начале разработки StarCraft II случались задержки, заключается в том, что ведущие дизайнеры в течение целого года были отвлечены на World of Warcraft, помогая завершить проект", — рассказал г-н Пардо. Высочайшее качество WoW, по словам вице-президента, достигнуто благодаря "заемным" специалистам: "Но особенно пригодился их опыт по разработке игрового баланса".

Ведущий продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) добавил, что на WoW была также брошена немалая часть художников, но как только игра вышла в свет, девелоперы вернулись к старому проекту. "Сначала мы создали мультиплеер, — продолжил Роб Пардо. — Использовались совершенно новый движок и технология".

Кстати, как отмечается, StarCraft II стал чуть ли не первой игрой студии, которая не переделывалась: "Мы прошли весь путь от начала до конца с одной попытки".

Девелоперы обещают, что больше не допустят задержек, а значит — игра появится в срок. Иначе говоря, поиграть в StarCraft II мы сможем уже в конце нынешнего года.


Кўришлар 33

Сахифани кўриш статистикаси:

  • ўтган ой (Март 2026) - 4;
  • оxирги 3 ой (Январ 2026 - Март 2026) - 11;
  • оxирги йил (Апрел 2025 - Март 2026) - 19;

Шарҳлар

Админ
Отлично!
Март 28 Админ

Мақолалар ва шарҳлар Барча мақолалар

Как выбрать офисную технику для бизнеса в Ташкенте и не ...
Подборка лучших бесплатных видеоуроков по программированию для детей и подростков.
Теперь пользователи получают максимум технологий без переплат, что делает апгрейд ...
В статье разбираем, от чего зависит скорость зарядки смартфонов и ...