Официальное сообщение о том, что StarCraft II выйдет в качестве трилогии породило множество разговоров на эту тему. Одной из основных теорий того, что же побудило компанию выпустить три раздельные игры, стало утверждение, что из-за давления Activision компания приняла это решение, чтобы заработать побольше денег.
В эксклюзивном интервью игровому сайту Edge Online представитель компании Blizzard Боб Колайко (Bob Colayco) опроверг это утверждение.
«Нет, совершенно нет. Activision никак не повлияла на наше решение», — сказал он в ответ на вопрос о давлении Activision, и добавил: «Я полагаю, что люди не понимают, что каждая игра будет иметь полноценную однопользовательскую кампанию».
По словам господина Колайко, решение о превращении игры в трилогию было принято командой разработчиков Starcraft II. Оригинальная игра Starcraft включала в себя 10 миссий за каждую из трех рас, а её продолжение, Starcraft Brood Wars имело уже по 8 миссий. Для того, чтобы полностью раскрыть задуманный сюжет первой кампании StarCraft II, которая будет посвящена Землянам (главный герой — Джим Рейнор) придется создать около 30 миссий, что уже соответствует продолжительности оригинального StarCraft.
Стоит так же отметить, что каждая игра Starcraft II будет иметь полноценную многопользовательскую составляющую с тремя расами и набором карт. Каждое из дополнений будет приносить новые боевые единицы, способности, карты, улучшения и т. д.
В эксклюзивном интервью игровому сайту Edge Online представитель компании Blizzard Боб Колайко (Bob Colayco) опроверг это утверждение.
«Нет, совершенно нет. Activision никак не повлияла на наше решение», — сказал он в ответ на вопрос о давлении Activision, и добавил: «Я полагаю, что люди не понимают, что каждая игра будет иметь полноценную однопользовательскую кампанию».
По словам господина Колайко, решение о превращении игры в трилогию было принято командой разработчиков Starcraft II. Оригинальная игра Starcraft включала в себя 10 миссий за каждую из трех рас, а её продолжение, Starcraft Brood Wars имело уже по 8 миссий. Для того, чтобы полностью раскрыть задуманный сюжет первой кампании StarCraft II, которая будет посвящена Землянам (главный герой — Джим Рейнор) придется создать около 30 миссий, что уже соответствует продолжительности оригинального StarCraft.
Стоит так же отметить, что каждая игра Starcraft II будет иметь полноценную многопользовательскую составляющую с тремя расами и набором карт. Каждое из дополнений будет приносить новые боевые единицы, способности, карты, улучшения и т. д.
Статистика просмотров страницы:
- за текущий месяц (Сентябрь 2026) - 3;
- за прошлый месяц (Август 2026) - 2;
- за последние 3 месяца (Июнь 2026 - Август 2026) - 13;
- за последний год (Сентябрь 2025 - Август 2026) - 36;
Статьи и обзоры Все статьи
Разбираем требования к учету, экспорту и работе с нерезидентами, которые ...
Благоустроенная территория рядом с офисом помогает сотрудникам ненадолго отвлечься от ...
В статье разберем, зачем бизнесу адаптировать контент под AI-поиск уже ...
Как выбрать офисную технику для бизнеса в Ташкенте и не ...